Sicherheit und Medienkompetenz für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Vertiefte Grundlagen und praktische Orientierung zur Medienerziehung finden Sie hier: Medienerziehung
Den ausgeglichenen Alltag sichtbar machen
Digitale Angebote sind attraktiv. Die Herausforderung: Früh üben, dass ein ausgeglichener Alltag wichtig ist. Das muss sichtbar gemacht werden.
Medienbezogene Lebenskompetenz 2: Wenn dann!
Begleitung der Kinder heisst auch, über die Qualität der Mediennutzung nachzudenken. Damit diese einen passenden Platz im Leben bekommt.
Medienbezogene Lebenskompetenz 1: Ausgeglichener Alltag
Medienkompetenz suggeriert „anwenden können“. Das Leben verlangt mehr: „Auch mal nicht anwenden!“
KI zur Informationssuche – gute Idee?
Wie können wir verantwortungsvoll mit KI umgehen, wenn 81 % ihrer Antworten Fehler enthalten und gleichzeitig 71 % der Schweizer Jugendlichen sie täglich nutzen? (1, 2)
Mit Plan zum ersten Handy: Wie Eltern den Einstieg begleiten können
«Mama, Papa, alle in meiner Klasse haben schon ein Handy!» – früher oder später kommt dieser Satz in fast jeder Familie.
Altersunterschiede? Planung ist alles?
Geschwister und Medien, ein tägliches Thema in vielen Familien. Während die Grossen schon gamen, chatten oder Serien streamen dürfen, möchten die Kleinen natürlich genauso mitmachen. Doch wo zieht man die Grenze?
KI im Alltag, Begleitung statt Kontrolle?
Wie begleiten wir junge Menschen im Umgang mit KI verantwortungsvoll, ohne ihnen die Erfahrung aus der Hand zu nehmen?
Gratis Games? Nicht ganz!
Free-to-Play-Games sind beliebt und toll für uns, denn wir müssen nichts für das Spiel bezahlen. Doch wie sieht dieses Geschäftsmodell aus und in welche Fallen können Kinder und Jugendliche tappen?
Gamen mit Köpfchen. Wie Kinder beim spielen wachsen können und wo die Grenzen sind.
Ist das stundenlange Gamen wirklich sinnvoll? Lernt mein Kind dabei etwas? Digitales Spielen kann weit mehr sein als nur Zeitvertreib.
Mediennutzung bei ADHS, Autismus & Co.
Brauchen neurodivergente Kinder Medien zur Selbstregulation? Wie könnte das gehen? Was ist zu beachten?
Temu, Shein & Co: Wenn Online-Shopping zum Spiel wird
Shopping-Apps wie Temu oder Shein locken mit unglaublichen Tiefpreisen und sorgen für Shopping-Hypes bei Kindern und Jugendlichen. Doch was steckt hinter den neuen Riesen, und wie beeinflusst das junge Nutzer*innen im Kauf- und Medienverhalten?
Medienvereinbarung – altersgerechte Nutzung
Vereinbarungen zur Mediennutzung müssen dann und wann überarbeitet werden. Jedes Alter bringt neue Anforderungen. Ein paar Hinweise. Früher war es einfach: Ein Mediennutzungsvertrag regelte, wie lange Kinder am PC sitzen dürfen und was erlaubt ist. Heute sieht...
Kindermedienschutz und die Sache mit der Zeit!
Wie viel Bildschirmzeit ist gesund für Kinder im Kindergarten? Die Frage stellen sich viele Eltern.
Gefühle begleiten
Unangenehme Gefühle gehören zum Leben dazu – auch für Kinder. Wie sie lernen damit umzugehen, hängt stark von ihrer Umgebung ab. Eltern können sie dabei auf vielfältige Weise unterstützen.
Brawlpass statt Skispass?
Warum ist Brawl Stars 2024 so beliebt bei Schülerinnen und Schülern? Mit spannenden Herausforderungen und Glücksspielelementen fasziniert das Spiel junge Spieler*innen. Erfahren Sie, was Eltern darüber wissen sollten!
Gemeinsam auf Steam: Die Einstellungen
Steam ist eine der grössten Plattformen für Computerspiele. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie einen sicheren Account erstellen.
Steam
Ohne CD gamen geht. Wer Computerspiele digital kauft, macht das mit grosser Wahrscheinlichkeit bei Steam.
Pinterest: Safespace oder Gefahrenzone?
Eine kreative Wohlfühlzone, doch hinter Ideenvielfalt und Inspiration lauern Risiken. Wie wird die Plattform sicher genutzt und was müssen Eltern wissen?
Roblox: Neue Einstellungen
Erfahren Sie, wie Sie Roblox sicher für Ihre Kinder und Jugendliche machen können – mit unseren Tipps und einer praktischen Anleitung für Schutz und altersgerechtes Spielen.
James Studie 2024
Lieblings-Apps, Nutzungszeiten und Geschlechterunterschiede in der Mediennutzung Schweizer Jugendlicher: Die James Studie 2024 ist da!



















